
動きを終わらせましょう
15 秒もあれば、カメラの移動が完了するのに十分な長さです。最後のフレームでまだ移動しているカメラは、クリップがループする瞬間に途切れているように見えます。これは、Wan の長いテイクで最も一般的な欠陥です。
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Wan は Alibaba のビデオ ファミリで、通常の長回しを行うものです。3.0 および 3.0 Prime レンダリングは最大 15 秒、2.6 はプロレベルの中間ルート、2.6 Flash は画像からビデオへの予算オプションです。それぞれが同期されたオーディオを伝送します。
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同じモデルが両方のビデオ スタジオで実行されます。ここで写真から開始するか、テキスト スタジオに切り替えて代わりにショットを書き込みます。 テキストからビデオへ
Wan は最大 15 秒間実行されるため、最初のフレームにはカメラが動き続けるためのスペースが必要です。前景と背景が見えるワイドフレーミングにより、長回し撮影がループではなくフッテージのように感じられます。
15 秒で始まり、ターン、そして決着が決まります。 Wan 3.0 は書かれたビートシートに従っているので、長さを使用します。1 つの静的なアクションではなく、2 番目のアクション、2 番目の 6 番目、2 番目の 14 番目に何が起こるかを説明します。
Wan 完成したテイクの場合は 3.0 および 3.0 Prime、予算が厳しい場合は 2.6、画像からビデオへの反復のみの場合は 2.6 Flash。すべてのルートで、画像と同期した音声が生成されます。
Wan は長回しモデルです。15 秒、音声が含まれており、プロットを失うことなく複数のアクションにまたがるブリーフです。
ヘッドルーム、フロア、そして地平線。被写体の上のヘッドルームとその下の床を残します。長いテイクが続き、肩の部分でぎゅっと切り取られた写真は、2番目の3番目でカメラが動き始めると行き場がありません。
1つを打ち、2つを打ち、決着します。フレーム内にあるもので開始し、2 番目の 6 番目にターンを置き、カメラが落ち着くところで終了します。 Wan 3.0 ではその構造が維持されており、これがここで長いプロンプトを書く理由のすべてです。
サウンド付きの 15 秒テイクでは、6 秒モデルでは途中でカットされていたダイアログ ビート、製品の紹介、ウォークスルーがカバーされます。

製品は 1 Wan テイク内で開いたり、回転させたり、置いたりすることができ、オーディオは最後のビートに着地します。ループ広告にはカットが必要です。明らかにするには長さが必要であり、それがトレードです。
別の撮影を予約する代わりに静止画をレンダリングした販売者、編集者、デザイナーからのメモ。
“すでに所有している写真から広告を掲載しています。 1 つの製品ショットで 3 つのバージョンをテストできるようになり、失敗したレンダリングは失われた午後の代わりにクレジットとして返されます。”
“プロンプトがすべての仕事です。 「映画のようにする」のではなく「ゆっくりと押し込み、窓の柔らかな光」と書いたら、テイクを 5 回試行する必要がなくなりました。”
“最初のフレームがすべてを決定します。製品の周囲に余裕のあるきれいなフレームが 1 回のパスでレンダリングされます。タイトな作物はいつもイライラして戻ってきます。”
“ニュースレター用のイラストをアニメーション化しています。線画とパレットはそのままで、これは私が試したほとんどのジェネレーターよりもうまくいきました。”
“無料の毎日のレンダリングが私を引き付けました。私はお金を払わずにショットを試し、それが気に入ったので、同じ週にクレジットを購入しました。”
“1080p での 9:16 レンダリングはタイムラインに直接ドロップされます。実際に撮影したショット間のBロールに使用しています。”
“すでに所有している写真から広告を掲載しています。 1 つの製品ショットで 3 つのバージョンをテストできるようになり、失敗したレンダリングは失われた午後の代わりにクレジットとして返されます。”
“プロンプトがすべての仕事です。 「映画のようにする」のではなく「ゆっくりと押し込み、窓の柔らかな光」と書いたら、テイクを 5 回試行する必要がなくなりました。”
“最初のフレームがすべてを決定します。製品の周囲に余裕のあるきれいなフレームが 1 回のパスでレンダリングされます。タイトな作物はいつもイライラして戻ってきます。”
“ニュースレター用のイラストをアニメーション化しています。線画とパレットはそのままで、これは私が試したほとんどのジェネレーターよりもうまくいきました。”
“無料の毎日のレンダリングが私を引き付けました。私はお金を払わずにショットを試し、それが気に入ったので、同じ週にクレジットを購入しました。”
“1080p での 9:16 レンダリングはタイムラインに直接ドロップされます。実際に撮影したショット間のBロールに使用しています。”
長いテイクは短いテイクとは異なる動作をします。15 秒のクリップを使い続けるための 4 つの習慣。

15 秒もあれば、カメラの移動が完了するのに十分な長さです。最後のフレームでまだ移動しているカメラは、クリップがループする瞬間に途切れているように見えます。これは、Wan の長いテイクで最も一般的な欠陥です。

Wan 3.0 および 3.0 Prime は最大 1080p です。レンダリング前に解像度を設定します。480p テイクを公開済みのテイクにアップスケールすることはできず、再レンダリングにはフル テイクの費用がかかります。

音声は画像とともに生成され、後で再キューすることはできません。ナレーションを計画する代わりに、セリフやルームトーンをプロンプトに書き込んでください。2 つは一致しないからです。

Flash と 2.6 は安価なイテレーション層です。キープしたショットの勝利プロンプトを 3.0 またはプライムに移動し、長さによって動きの見方が変わることを期待してください。
Wan 2.6 に対する 3.0、15 秒の制限、そしてオーディオコストを考えるとなんと長いことでしょう。
Wan 3.0、3.0 プライム、2.6 および 2.6 フラッシュ。 3.0 と 2.6 は、両方のスタジオで 480p ~ 1080p で 5、10、または 15 秒間実行されます。 2.6 Flash は画像からビデオへの変換のみであるため、Text Studio では表示されません。 4 つすべてが画像とともに音声を生成します。
毎日の無料レンダリングではありません。これはカタログで最も安価なモデルをカバーしています。送信する前に、Wan の組み合わせの正確なクレジットコストを確認できます。チャージしてレンダリングするには無料のアカウントだけが必要です。失敗したレンダリングは返金されます。
音付きの長回し。セリフ、製品の紹介、またはゆっくりとしたウォークスルーには 15 秒で十分ですが、ほとんどの 8 秒モデルではここで中断されます。テイクをより速く戻す必要がある場合は Prime を使用し、適切なプロンプトをまだ探している場合は 2.6 Flash を使用します。