
모델보다 먼저 카메라 이동을 선택하세요.
제품을 위한 궤도, 인테리어를 위한 돌리, 건축을 위한 틸트, 풍경을 위한 팬. 동작의 이름을 지정하는 것이 샷의 느낌을 설명하는 것보다 빠릅니다. 움직임을 먼저 선택하면 엔진 선택이 창의적인 문제가 아닌 예산 문제가 됩니다.
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AI 이미지를 비디오로 매일 무료로 제공: 사진 한 장을 업로드하고 카메라 이름을 이동하고 렌더링합니다. 가입이 필요 없고 하루에 한 개의 무료 클립이 제공되며, 샷에 더 높은 해상도나 프리미엄 엔진이 필요한 경우에만 종량제 크레딧이 제공됩니다.
로그인하여 동영상을 만들고 보관하세요.
JPG, PNG 또는 WebP를 업로드하면 첫 번째 프레임이 됩니다. 피사체를 선명하게 유지하고 가장자리가 보이도록 하며 빛을 고르게 유지하십시오. Reels의 경우 9:16 자르기, YouTube의 경우 16:9 자르기를 사용하면 카메라의 이동 공간이 달라집니다. 사진 한 장이면 충분하며 휴대폰 사진도 스튜디오 사진과 마찬가지로 잘 작동합니다. 스크린샷만 있는 경우 도구 모음이 프레임 상단을 차지하므로 브라우저 창을 자르지 말고 전체 크기로 다시 내보내세요.
카메라 움직임, 동작, 빛의 이름을 한 문장으로 표현해 보세요. Kling, Wan, Veo 3.1, Sora 2 또는 Vidu를 선택한 다음 지속 시간, 해상도 및 화면 비율을 설정합니다. 테이크 가격은 제출하기 전에 표시되므로 저렴한 엔진의 테스트 렌더링 비용은 최종 엔진의 일부에 불과합니다.
대부분의 클립은 2분 이내에 완료되며 페이지를 떠나도 계속 렌더링됩니다. 테이크를 비교하고 모션이 드리프트되면 한 번만 변경하여 다시 실행한 다음 MP4를 다운로드하세요. 실패한 렌더링은 자동으로 크레딧을 반환하므로 잘못된 테이크에는 비용이 아닌 시간이 소요됩니다. 플레이어는 사용자가 보는 내용을 압축하므로 미리보기를 화면 녹화하는 대신 파일을 다운로드하세요.
결과는 업로드하는 프레임과 작성하는 문장이라는 두 가지 요소에 의해 결정됩니다. 각각 1분이면 두 번째, 세 번째 렌더링이 절약됩니다.
날카로운 주제. 가장자리를 지웁니다. 이동할 수 있는 공간.모델은 첫 번째 프레임에서 깊이를 읽으므로 배경이 보이는 피사체를 통해 원하는 곳으로 이동할 수 있습니다. 빡빡한 자르기, 잘린 가장자리, 무거운 필터 및 텍스트 오버레이는 모두 렌더링을 추측으로 밀어 넣습니다. 부드러운 방향성 조명도 도움이 됩니다. 그림자 선이 모델에게 카메라가 어느 방향으로 움직여야 하는지 알려주기 때문입니다.
한 번의 움직임. 하나의 행동. 조명 하나."움직이게 하라" 대신에 "천천히 돌리 앞으로", "왼쪽으로 이동", "제품 주위로 회전" 또는 "외관을 위로 기울이기"라고 쓰십시오. 한두 문장이면 충분합니다. 긴 형용사 목록은 모델이 추측하게 하고 세 가지를 동시에 변경하면 어떤 변경이 효과가 있었는지 숨깁니다. 두 테이크가 다른 경우 문장을 다시 읽어보세요. 차이점은 일반적으로 모델이 상상할 수 없는 명사이기 때문입니다.
하나의 스틸 이미지에는 제품 페이지, 릴 초안 또는 추억이 담길 수 있습니다. 시나리오를 선택하여 어떤 변경 사항이 있는지, 얼마나 많은 작업이 대체되는지 확인하세요.

카탈로그 사진을 가볍게 스윕하거나 느린 궤도를 그리면 평면 사진보다 더 많은 스크롤이 중지됩니다. 하나의 이미지에서 세 가지 후크를 테스트하고, 잘 팔리는 테이크를 유지하고, 그 테이크만 더 높은 해상도로 다시 렌더링합니다. 제품 페이지에 이미 있는 동일한 사진만으로도 시작하기에 충분합니다. 제품의 빠른 궤도는 값싼 템플릿으로 읽혀지므로 움직임을 천천히 유지하세요.
추가 촬영을 예약하는 대신 스틸 사진을 렌더링하는 판매자, 편집자, 디자이너의 메모입니다.
“나는 이미 소유한 사진으로 광고를 게재합니다. 이제 하나의 제품 사진으로 테스트할 수 있는 세 가지 버전이 제공되고, 실패한 렌더링은 잃어버린 오후 대신 크레딧으로 다시 돌아옵니다.”
“프롬프트는 전체 작업입니다. "영화처럼 만드세요" 대신 "느린 푸시인, 부드러운 창 조명"이라고 쓴 후에는 5번의 시도가 필요하지 않게 되었습니다.”
“첫 번째 프레임이 모든 것을 결정합니다. 제품 주변에 공간이 있는 깔끔한 프레임이 한 번에 렌더링됩니다. 빡빡한 작물은 항상 불안해집니다.”
“뉴스레터용 일러스트레이션을 애니메이션으로 제작합니다. 라인 작업과 팔레트 유지는 제가 시도한 대부분의 생성기보다 더 많은 것입니다.”
“무료 일일 렌더링 덕분에 저는 돈을 내지 않고 한 번 시도해보고 마음에 들었고 같은 주에 크레딧을 구입했습니다.”
“1080p의 9:16 렌더링이 타임라인에 바로 나타납니다. 실제로 촬영한 장면 사이의 B롤용으로 사용합니다.”
“나는 이미 소유한 사진으로 광고를 게재합니다. 이제 하나의 제품 사진으로 테스트할 수 있는 세 가지 버전이 제공되고, 실패한 렌더링은 잃어버린 오후 대신 크레딧으로 다시 돌아옵니다.”
“프롬프트는 전체 작업입니다. "영화처럼 만드세요" 대신 "느린 푸시인, 부드러운 창 조명"이라고 쓴 후에는 5번의 시도가 필요하지 않게 되었습니다.”
“첫 번째 프레임이 모든 것을 결정합니다. 제품 주변에 공간이 있는 깔끔한 프레임이 한 번에 렌더링됩니다. 빡빡한 작물은 항상 불안해집니다.”
“뉴스레터용 일러스트레이션을 애니메이션으로 제작합니다. 라인 작업과 팔레트 유지는 제가 시도한 대부분의 생성기보다 더 많은 것입니다.”
“무료 일일 렌더링 덕분에 저는 돈을 내지 않고 한 번 시도해보고 마음에 들었고 같은 주에 크레딧을 구입했습니다.”
“1080p의 9:16 렌더링이 타임라인에 바로 나타납니다. 실제로 촬영한 장면 사이의 B롤용으로 사용합니다.”
게시할 가치 있는 클립과 흔들림이 있는 정지를 구분하는 네 가지 습관.

제품을 위한 궤도, 인테리어를 위한 돌리, 건축을 위한 틸트, 풍경을 위한 팬. 동작의 이름을 지정하는 것이 샷의 느낌을 설명하는 것보다 빠릅니다. 움직임을 먼저 선택하면 엔진 선택이 창의적인 문제가 아닌 예산 문제가 됩니다.

작은 스캔에서는 세부 정보가 손실되고 모델은 추측으로 공백을 채웁니다. 짧은 쪽의 1200픽셀은 오래된 사진을 위한 실용적인 바닥이며, 최근 휴대폰 사진은 일반적으로 이미 이를 지웁니다.

일부 엔진은 클립으로 분위기나 짧은 효과를 생성하며 여기에서는 스위치에 추가 비용이 들지 않습니다. 대화에는 여전히 별도의 패스가 필요하며, 목소리 아래에서 더킹할 수 있는 뮤직 베드가 속합니다.

저렴한 엔진으로 10개의 스틸을 실행하고, 3개는 휴대폰 크기에 맞게 유지한 다음, 프리미엄 모델에서 다시 렌더링합니다. 반복은 저렴한 계층에 속하며 동일한 프롬프트가 두 개의 서로 다른 프레임에서 두 번 승리하는 경우는 거의 없습니다.
무료 액세스, 모델 선택, 프롬프트 길이 및 렌더링 비용 — 짧은 답변입니다.
정지 사진 한 장을 짧은 클립으로 바꿔줍니다. 모델은 프레임의 깊이와 가장자리를 추정한 다음 빛, 머리카락, 직물 및 배경이 어떻게 움직여야 하는지 예측하여 단일 사진이 몇 초의 카메라 움직임이 됩니다. 촬영된 것도 없고 재고에서 수입된 것도 없습니다.
그렇습니다. 회원가입 없이 프레임을 업로드하고 일일 무료 클립을 렌더링하면 허용량이 자동으로 갱신됩니다. 더 긴 클립, 더 높은 해상도 및 프리미엄 엔진은 크레딧을 소비하고 렌더링당 한 번 청구되며 실패한 렌더링은 크레딧을 반환합니다.
이는 무료 채널이 계속 열려 있음을 의미합니다. 로그인 벽도 없고, 카운트다운도 없고, 첫 번째 클립 전에 카드도 없고, 매일 다시 제공되는 무료 렌더링이 있습니다. 프리미엄 모델은 여전히 크레딧을 소비하므로 모든 엔진에 1080p 렌더링을 끊임없이 공급하는 것은 아닙니다.
아니요. 페이지를 열고 프레임을 업로드하고 게스트로 일일 무료 클립을 렌더링하세요. 계정은 여러 기기에서 동영상 기록을 보관하고 구매한 크레딧을 보관하기 위한 용도로만 존재합니다.
Kling 3.0 및 2.6, Wan 3.0 및 2.6, Veo 3.1, Sora 2, Seedance, MiniMax H3, Vidu Q3, HappyHorse 및 Grok Video. 480p/6초의 Grok Video 1.5가 무료 엔진입니다. 저렴한 모델은 올바른 메시지를 찾기 위한 것이고 프리미엄 모델은 게시하는 데 적합합니다.
카메라 움직임 하나, 액션 하나, 조명 하나를 말해보세요. 예를 들어 "느린 돌리 전진, 컵에서 피어오르는 김, 따뜻한 창문 조명" 등이 있습니다. 약 25단어 미만으로 유지하고 다시 렌더링할 때마다 세부 사항을 하나씩 변경하세요. 시작 프레임은 구성을 수행합니다. 프롬프트는 그것을 이동시키기만 합니다.
지속 시간은 모델에 따라 다르며 일반적으로 5초, 10초 또는 15초입니다. 짧은 클립은 피드에서 더 잘 읽히고, 긴 클립은 제품 둘러보기에 적합하며, 제출하기 전에 각 옵션의 비용이 표시됩니다.
일부 모델은 클립과 함께 오디오(일반적으로 분위기 또는 짧은 효과)를 생성합니다. 엔진이 지원하는 경우 렌더링마다 켜십시오. 음악과 음성 해설은 여전히 편집기에서 나옵니다.
16:9, 9:16, 1:1 및 적응형으로 시작 이미지의 모양을 따릅니다. 완성된 클립의 프레임을 변경하면 두 번째 렌더링을 의미하므로 렌더링하기 전에 비율을 선택하세요.
스튜디오에서는 하나도 추가하지 않습니다. 클립은 MP4 파일로 다운로드되어 게시하거나 고객에게 전달하거나 편집할 수 있습니다.
크레딧은 자동으로 반환되고 작업은 실패로 표시되므로 잘못된 테이크에는 크레딧이 아닌 시간이 소요됩니다. 프롬프트 또는 설정을 조정하고 다시 실행하십시오.
귀하는 이용약관 및 모델 제공업체의 약관에 따라 귀하가 생성한 것을 사용할 수 있습니다. 일부 엔진은 특정 사용을 제한하므로 유료 캠페인을 시작하기 전에 지적재산권 페이지를 읽어보세요.
피사체가 작물 안에 완전히 들어가 있고 빛이 균일하며 배경이 눈에 띄는 선명한 프레임입니다. 흰색의 제품 사진은 괜찮지만 모델이 카메라를 보낼 곳이 있기 때문에 피사체 뒤쪽에 약간의 깊이가 있는 사진이 더 잘 움직입니다.
그렇습니다. 타임라인이나 키프레임이 없습니다. 업로드하고 한 문장을 입력하고 렌더링을 누르세요. 편집기는 나중에 결과를 함께 자르는 곳이며 하나의 클립에는 필요하지 않습니다.
일일 무료 렌더링에는 엔트리 모델을 포함하여 비용이 전혀 들지 않습니다. 유료 테이크는 엔진, 지속 시간 및 해상도를 기준으로 제출하기 전 렌더링당 가격이 책정되므로 5초 480p 테스트가 작동하는 프롬프트를 찾는 가장 저렴한 방법입니다.
일반적으로 시작 프레임입니다. 촘촘한 자르기, 모션 블러, 무거운 필터 또는 낮은 해상도로 인해 모델은 세부적인 부분을 만들어냅니다. 피사체 주변에 숨 쉴 수 있는 공간이 있는 더 깨끗하고 큰 프레임이 대부분을 수정하고, 간단한 카메라 이동으로 나머지 부분을 수정합니다.
그렇습니다. 브라우저의 카메라 롤에서 업로드하면 서버에서 렌더링이 실행되므로 전화기는 페이지만 보유하면 됩니다. 탭을 닫고 기록의 결과로 다시 돌아올 수 있습니다.
그렇습니다. Sora 2는 모델 목록의 엔진 중 하나이며 다른 엔진과 마찬가지로 시작 프레임을 사용합니다. 프리미엄 모델이므로 크레딧을 소비하므로 일반적인 조언이 유지됩니다. 먼저 저렴한 엔진에서 프롬프트를 찾은 다음 Sora에서 유지하는 버전을 실행하십시오.
루프는 첫 번째 프레임이 시작된 곳으로 돌아가기 위해 마지막 프레임이 필요합니다. 궤도 이동과 느린 푸시인 루프는 항상 새로운 곳에 착륙하는 팬보다 훨씬 좋습니다. 엔진이 제공하는 가장 짧은 기간을 렌더링한 다음 두 끝이 만날 때까지 편집기에서 꼬리를 자릅니다.
나중에 확대하는 대신 엔진이 제공하는 최고 해상도로 렌더링합니다. 압축된 MP4를 업스케일링하면 먼저 피부와 옷감이 부드러워지고, 최대 밝기의 휴대폰에서는 손실이 뚜렷이 드러납니다. 장면이 중요한 경우 동일한 프롬프트의 두 번째 고해상도 렌더링에 크레딧을 사용하세요.
Photoreal은 시작 프레임에 이미 모양이 포함되어 있으므로 제품, 인테리어 및 인물 사진에 가장 적합합니다. 평면 색상은 작은 오류를 숨기기 때문에 일러스트레이션과 라인 아트도 모션에서 잘 유지됩니다. 실패한 것은 심하게 필터링된 사진입니다. 모델은 움직임에 따라 필터를 증폭합니다.
업로드는 다시 인코딩되고 메타데이터가 제거되며 비공개로 저장된 다음 자신의 기록과 연결된 경로를 통해서만 제공됩니다. 아무것도 게시되지 않으며 결과를 삭제하면 저장된 프레임과 클립도 제거됩니다.
다운로드 후 편집기에 추가하세요. 시작 프레임에 구운 텍스트는 모델에 의해 애니메이션화되는데, 이는 일반적으로 잘못된 것처럼 보이며 비디오에 구운 캡션은 두 번째 플랫폼에서 편집할 수 없습니다. 렌더링을 깔끔하게 유지하고 게시물에 단어를 오버레이하세요.
MP4는 모든 편집자, 광고 플랫폼 및 전화 갤러리에서 허용되는 것입니다. 파일은 프롬프트와 설정이 첨부된 기록에 저장되므로 한 달 후에 두 개의 유사한 테이크를 구분할 수 있습니다. 워터마크가 표시되지 않으며 만료되는 것도 없습니다.
요소 하나를 변경하고 다시 렌더링합니다. 이동 시간을 단축하거나, 배경을 단순화하거나, 모델에서 어려움을 겪는 작업을 삭제합니다. 값싼 엔진의 두세 번의 패스는 일반적으로 값비싼 추측 하나를 능가하며 유지하는 버전은 나중에 프리미엄 설정만큼 가치가 있습니다.